توضیح مسئله
تولید یک بازی سودآور در بازار کنونی کاری بسیار مشکل می‌نماید. چالش‌های این مسیر و نیل بازار به سمت اشباع نیاز به روش‌هایی برای پیشی گرفتن از رقبا و جذب کاربران را ضروری می‌سازد. ابزارهای متعددی چون تبلیغات، کنترل کیفیت، کانال‌های توزیع و … در این مسیر وجود دارند. یکی از ابزارهای موجود برای بهینه‌سازی محصولات و کسب درآمد بیشتر، دانش تحلیل گیم و به کار بستن آن است.

روند اجرای مسابقه

پایان ثبت نام مسابقه ۲۲ اردیبهشت

اولین نشست حضوری، اعلام و توضیح معیارهای داوری

۲ خرداد

ارسال مستندات طراحی داشبورد

۲۰ خرداد

دوره ساخت و توسعه داشبورد

ارسال مستندات، فیلم، SDK و اکانت

۲۵ شهریور

داوری نهایی

۱۲ مهر
داوران
لیست داوران داشبرد تحلیلی بازیهای ویدئویی
4

شاخص‌های داوری و امتیازدهی

ویدیوهای مربوط به این دوره

تیم بکتوری، برنده جایزه ۵۰ میلیون تومانی

اختتامیه مسابقه

نشست حضوری مسابقه

اطلاعیه ها و مطالب مسابقه

گالری تصاویر