

بهمن 9, 1397
15 نکته درباره جذابیت یک اپلیکیشن
یکی از اهداف اصلی هر اپلیکیشن این است که تعداد کاربران، میزان رضایت کاربران، نرخ بازگشت و نرخ تعامل را بالا ببرد. جذابیت در اپلیکیشن یکی از کلیدیترین بخشهایی است که میتوانید این فاکتورها را افزایش دهد. به طور کلی مبحث ایجاد جذابیت در یک…

بهمن 8, 1397
معرفی مدل قلاب
هفتاد و نه درصد از دارندگان تلفنهای هوشمند، حداکثر ظرف پانزده دقیقه پس از برخاستن از خواب به سراغ تلفنشان میروند. وحشتناکتر این است که یک سوم آمریکاییها میگویند اگر قرار باشد بین رابطه با دیگران و تلفن همراه یکی را انتخاب کنند، دومی را…

بهمن 6, 1397
ویدیو: استفاده از گیمیفیکیشن در حوزههای مختلف
بر اساس تعریف دیکشنری آکسفورد و ویکیپدیا، «گیمیفیکیشن یا بازیگونهسازی وارد کردن یک بازی که دارای مراحل و قوانین است به یک فعالیت دیگر میباشد؛ خصوصا اگر آن فعالیت در حوزه حل کردن یک مشکل باشد.». در این پست ویدیوهایی قرار میگیرد که در آنها به معرفی و…

بهمن 3, 1397
5 روش برای افزایش نرخ تعامل و بازگشت کاربر
بسیار ساده است که نرخ بالای دانلود یک برنامه را عامل اصلی موفقیت آن بدانیم. اما نکته مهم اینجاست که این میزان بدون نرخ بالا و بدون وجود کاربر فعال هیچ معنایی ندارد. برندهای مطرح در حال حاضر پولهای کلانی را برای به دست آوردن…

دی 26, 1397
دو روش ایجاد انگیزه در کاربر: طراحی برای رضایت
بدون شک هر فرد طراح علاقه دارد چیزی طراحی کند تا مورد علاقه اکثر کاربران قرار بگیرد. البته گروه کوچکی از این افراد هستند که طرز فکرشان متفاوت است و فقط به فرآیند خلق و ایجاد کردن علاقه دارند و اهمیت زیادی برای کاربر قائل…

دی 19, 1397
گیمیفیکیشن چطور به آموزش کمک میکند؟
بر اساس تعریف دیکشنری آکسفورد و ویکیپدیا، «گیمیفیکیشن یا بازیگونهسازی وارد کردن یک بازی که دارای مراحل و قوانین است به یک فعالیت دیگر میباشد؛ خصوصا اگر آن فعالیت در حوزه حل کردن یک مشکل باشد.». این روش در بازاریابی استفاده شده است ولی امروزه…